“……”

        岑玖顺势点开储物空间,是非常传统的整理式储物空间,大部分物品没办法堆叠。

        她的腰包里已经塞了初始道具,一枚不占空间的钥匙和占了四分之三空间一大瓶血药。

        算设计师还有良心,货币是可以叠放的,随身笔记本这个增加沉浸感的套皮菜单也是不占位置的。

        岑玖再次呼出菜单,划到装备一栏,发现简易得只有文字没有建模图示的装备界面除了裤兜和外套小得可怜的储物空间外,只有腰包增添了腰部储物装备格,而其余地方还有装备的空位,按理是可以再添储物空间。

        比如手持的背包什么的,岑玖视线落在墙边的行李箱,比如还有手持的行李箱什么的。

        但一上手,还没走到门口她就放弃了。

        不是她的力量值不够提不动,而是行李箱太大,还没有滚轮,超过角色的轻装负重值了,手持会大大降低她的移动速度。

        对于游戏里默认移动方式都是跑的玩家来说怎么可能受得了啊!

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