活着成为“自己人”的数量,直接从第一轮的不足三成,提升到将近五成。

        只有勉强过半之人在这一轮被淘汰出局。

        只不过,在总计将近一万四千名的俘虏中,炼肉境的数量,远比炼皮境多得多。

        这最终使得,死在“游戏”第二轮的“玩家”的绝对数量,比一轮还要更多。

        “黑风军”用如此残酷、戏谑的方式对待俘虏。

        用游戏的方式,在短时间内便将俘虏虐杀数千。

        这看在其他俘虏眼中,自然是惨无人道,且毫无道理的。

        他们也不觉得这种大规模的杀戮背后,有什么明确的标准。

        在他们看来,那所谓的“从内心加入‘黑风军’就活,反之就死”,不过是托词。

        到底是生是死,全在那“游戏主持者”的一念之间。

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