【画饼充饥(主动)】:开启后恢复身体所需热量,获得100%饱腹感,冷却CD十天。

        【街头扒窃lv1】:小幅度提升扒窃水平,多次选择可升级。

        【探索者(消耗)】:以自身为圆心进行扫描,标记半径300米内最有价值的遗失物品。

        看着简单粗暴的技能描述,马杰克陷入了沉思。

        不是,这怎么还带BD构筑的啊?

        难道技能与技能之间,还能产生联动效果?

        玩过Roguelike游戏的兄弟应该都知道,初期的选择至关重要,直接影响后续路径的升级和成型。

        通过这两组数据对照,马杰克得出了一个初步结论。

        第一,技能池的数量,应该非常庞大,涉及到超现实、多职业、体能增强和犯罪等。

        第二,想走什么样的发展路线,完全取决于个人选择。

        画饼充饥,看起来好像很厉害,想象一下你被困在沙漠,或者原始丛林里,这简直就是求生神技。

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