到这里的剧情确实没有多少爆发的。
但。
再过一会儿……那可就不是“爆发”这么简单了。
他在这一次的剧情里塞入了大量的填充物,也正是因为这个原因,方才使得原本的剧情阶段更为丰富。
算得上是回归了最初的开放世界玩法,多个视角之下,有很多东西值得深挖。
总得来说,这种剧情类游戏的更新就那么几个阶段,适应自己的成长路线,后续如果有想要对能力进行升级的,当然也只是补个番外就可以做到的事,只要不怕吐槽。
不过游戏的剧情阶段更新没有撤回按键,所以说毁了就毁了,还是得和当前拥有的愿力数量相匹配,如果不小心把盒子叠上去了,就可以直接考虑进行下一款游戏了。
时钟指向九点十一分,藤本悠看了一眼时间,现如今大概是高潮的前奏曲。
那么接下来,名场面的呈现,就要到来了。
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