康南想做的那套卡组,堪称奢侈。

        在她的构想中,这套卡组,恐怕半数魂卡都是场地魂卡,资源运转也是主要依靠这些场地。

        场地卡一贯以高消耗和高精神压力著称,以此来换来强大的持续性效果。而且在一般情况下,场上同时只能发动一张场地……

        你卡组里带了这么多场地,结果在战斗中却只用一段时间,这不纯纯浪费吗?

        频繁切换场地,直接无视了场地卡的优点,而放大了场地卡的缺点。

        能想出将场地作为资源运转点,这波换哪个制卡师来都得摇头。

        除了于苍。

        于苍心里清楚,天才嘛,总是有自己的卓越想法的。

        在别人看来此路绝对不通,但是在于苍看来,一切皆有可能。

        将不可能变为可能的事情,他已经做过太多了,自然不会掐断康南的创造。

        而且,这条道路,也并非没有先例。

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