魔门做别的东西不怎么积极,但这次,它们比谁都痛快。
原本就备受瞩目的孔绝和青娘的游戏项目,又增添了数位猛将。
有精通梦境的梦魇门。
有熟知推演的天衍宗。
有了解灵兽习性的圣兽谷。
不少魔道宗门则感觉其他人都是乌合之众,唯有自己的宗门才是最强,因此不愿意跟其他宗门一起做游戏。
他们自立门户,招兵买马,游戏产业开始在魔门兴起,展现出一副欣欣向荣的景象。
虽然看起来前景不错,不过林元清楚,其中九成九都得黄。
跟前世不同,魔门做游戏,最重要的收益不是灵石,而是负面情绪。
灵石什么的只是额外收益,重要的是如何将游戏做的好玩,然后在里面夹杂让玩家虐身虐心的设定,以此让玩家痛并快乐着。
太好玩的话收割不到负面情绪,太虐心的话玩家又不会继续玩,两者必须有机的结合在一起,从而产生理想的效果。
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