游戏好玩是好玩,但如果没有做好玩家引导,那里面也是戾气横生,是产生负面情绪最好的温床。
而且对战人数可以不固定,最高5V5,最少1V1,多少人都可以玩进去。
还可以将万法宗人人喜欢的剑术加入进去,而这里刚好有过《剑术大师》的基础,所以初始角色做个剑术高手是一个吸量的好方法。
虽然受限于时间和人力,一开始只能做十几个英雄进去。
而且调整起来也是个麻烦事,哪怕自己可以开变速齿轮,那也需要根据玩家的反应,一点点的调整才行。
不过这里有神通网,更新不是问题。
而且这一次可以使用两个竹简,之后可以将更新内容放入第二个竹简中,让游戏内容可以适当的放飞一点。
除此之外,DOTA还可以产生竞技土壤,没准以后还可以看到修行大佬玩着游戏对创,光是想想就爽死个人了。
决定了,就是dota。
代号,《剑客对决》,成立!
内容未完,下一页继续阅读