常平的点子相当简单,但是之前居然没有人想到。

        游戏在九州毕竟是一个新兴的产业,前人的带头作用极强,让后来者几乎都在踩着方外的脚步的前进。

        而常平则跳出了这个框架,提出了另一个想法,那就是将现在流行的牌类整合,然后放到游戏里。

        这样的牌类制作起来十分的简单,毕竟传统牌类的规则都已经固定,做起来不需要策划,普通修士就可以完成。

        而且这一类游戏对载体的要求不高,竹简也可以玩。

        除此之外,它可以不携带实物,依托神通网就能游戏。

        现在大家都这么忙,平时小聚又需要花钱,而这个游戏完全可以让修士们抽空在游戏里小聚,是一个打发时间的好工具。

        听完常平的描述,李成也有些意动。

        思考了一会儿,他有些犹豫的说道:“不过我有个问题,这游戏可能竞争不过方外的《九州》啊。”

        “为什么要跟方外打?”常平立刻问道,“那人宛如高山一般,吾等凡人还是别有那种想法了。但有句话说的好,万物皆有其定数,每一个游戏也都有自己的爱好者。很多老一辈其实玩不惯方外的游戏,他们更喜欢麻将叶子戏这样的传统棋牌,而我们的目标就是这些人。”

        李成点点头,感觉常平说的有道理。

        深入思考一下,他发现确实如此,他们确实不需要跟方外正面硬刚,做一个小而美的,有自己特色的游戏就好。

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