理论上说,只要熟悉了梦魇门的术法,那么梦境里的一切都可以为所欲为。
不过梦境也有自己的基本法。
首先,人无法想象出自己没见过的事物。
所以,没见过的术法就只能以空白示人,在这种地方,就必须让梦境的制作者注意到这个细节,填补这方面的空白,让梦境中的人有自己看到了这个术法的感觉。
其次,梦境有自己的结构稳定度。
梦境是十分脆弱的地方,稍微刺激过强,那么整个梦境就会崩塌,人也会自动醒来。
因此,在梦境里就必须讲求循序渐进,让玩家一点点的适应梦境中的环境,之后再加大刺激程度。
但如果刺激的不到位,让梦境过于无聊的话,玩家又会慢慢的觉察到不对,然后再次醒来。
除此之外,超出常理的地方不能太多,有一个就能让人觉察到自己在做梦,之后立刻苏醒。
可以说,这就是一个在肥皂泡上画画的工作,每一笔都必须小心谨慎,一边不能让肥皂泡破裂,一边又必须绘制出自己想要的图案。
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