这表示这款游戏确实有独到之处,而且如果是游戏的话,甚至是一种无形的推广,让这款游戏可以通过口口相传,变的更加流行。

        但自己还是需要做一款可以在明面上可以流传起来的游戏,这样才能尽情的收割情绪,完成自己的任务。

        一刻也没有为《彷徨走廊》哀悼,立刻来到战场的,是《彷徨走廊2》!

        有了墨鱼的加入,美术方面的资源占比可以缩减到原来的三分之一,而自己也可以往里面加入更多的机制,让《彷徨走廊2》的游戏性大幅度提升。

        而且美术的加载速度可以提升一大截,让场景运行的更加流畅,玩起来更加舒爽。

        这是因为炼气期的法力以气体形态存在,筑基期的法力以液态存在。

        哪怕是同样的术法,筑基期的术法也会更加的凝练,运行速度也会提高不少。

        飞速的整理美术需求文档,林元又在自己的玉简里整理出一个专门的区域,用来让对方上传美术资源。

        虽然现在上传的速度也慢的跟猫一样,但只要耐得住性子,一段时间之后也可以将其传输完毕。

        而且根据他对墨鱼的理解,对方美术的完成质量只会比自己要求的更高。

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