这次内门就提供了不少情绪价值,让他获得了前所未有的成功,也让他的境界提升了一层。

        现在,我也是炼气三层的角色了。

        可真把我厉害坏了!

        普通修士提升的难度为一的话,那么林元的难度可能会达到上千甚至上万。

        但即便这么难,他还是凭借游戏让自己获得了普通人差不多的修行速度,这让林元颇为惊喜。

        其他人林元不好说,但在他这里,游戏就是第一生产力,代表着最先进的修行技术。

        之后,他要做的就是精研游戏和修行的结合,让自己更进一步。

        满意的点了点头,林元决定先让这里的弟子缓一下,之后再推出《山行2》。

        毕竟情绪虽然是可再生资源,但也有再生速度的。

        现在贸然推出下一个版本,弟子的情绪转换不过来,效果反而会降低。

        这就像同样的题材最好缓一段时间再发,不然会引起市场疲劳一个意思。

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