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        卢米安没敢靠得太近,停留在了空地边缘一堵断墙旁边。

        他打量了火焰怪物几秒,又回头望了眼来时的道路,发现自己的脚印虽然很浅很不明显,且都藏在不容易被发现的地方,但还是真真切切地存在着。

        低头看了看当前位置,卢米安有了些想法。

        他密切注意起怪物的举动,等他抱起一块较大的石头,扔向旁边时,立刻用右手按住断墙,嗖地跳了起来,稳稳当当落于墙头。

        砰!卢米安发出的动静被那石头砸在地上的响声完美掩盖住了。

        改换好观察地点后,卢米安放心了不少,边留意着自身灵性的消耗,边认真望起那火焰怪物。

        他发现火焰怪物这次布置的陷阱都不属于很隐蔽很不容易发现的类型,而且也没有针对思维的漏洞和目标的行为惯性,它们简简单单,毫不遮掩自身。

        一个最简单的例子:火焰怪物在空地另外一侧,两栋坍塌建筑之间,拉了一根绳子,高度在脚踝上面一点。

        只要视力正常的人类或者怪物,都能发现这个陷阱。

        卢米安最开始不太理解这有什么作用,但将自己带入之后,逐渐发现了可能的意义:

        这类陷阱的目的不是直接伤害或困住敌人,而是营造一个更适合猎人发挥的场合。

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